od Ralexx » Uto Maj 24, 2011 11:32 pm
Sve je to meni jasno. Znam za 5 3ds datoteka, znam da se u najvecoj nalazi model autobusa, da se svako krilo vrata autobusa sastoji iz 3 elementa, npr. desno krilo prednjih vrata: sipka koja pokrece vrata d1r1_1 ; telo vrata d1r2_1 i staklo vrata d1r2_2
Takodje znam da se u fajlu "desc.bs1" izmedju ostalog nalaze i parametri za ta ista vrata, na primer oznaka "DU1 1" znaci da se vrata broj jedan otvaraju unutra, zatim oznaka "DWP1 48" znaci da se desno krilo prednjih vrata otvara brzinom 48 i tako dalje.
Ali mi nije jasno sta sve to pokrece, tako da se vrata otvore za 90 stepeni, a ne recimo za 45 (u tom slucaju bi bila poluotvorena). Naime u dokumentaciji sam procitao da se animacija postize tako sto se kreira veliki broj objekata od pocetnog do krajnjeg polozaja prilikom procesa otvaranja i zatvaranja vrata, pa me zanimalo da vidim te objekte van igre.
Ali ocigledno da je to u domenu samog programa.
U svakom slucaju hvala na odgovorima.